Общие правила подготовки макетов

Размеры изделий

Обрезной формат изделия задается в программе верстки форматом листа. Для задания обрезного формата не следует пользоваться крестами, рамками, направляющими и т.п.

На каждой странице файла должен быть размещен только один оригинал-макет. Если файл включает в себя несколько оригинал-макетов, то все они размещаются на отдельных страницах по следующей схеме: А-лицевая сторона, А-оборот, Б-лицевая сторона и т. п.

Неправильное размещение

Неправильное размещение: несколько макетов на одной странице, некоторые из них находятся за полем.

Правильное размещение

Правильное размещение: один макет на странице, формат листа совпадает с обрезным форматом готового изделия.

Выносы и отступы

Вынос за обрезной формат со всех сторон листа должен быть одинаковым. Для одностраничных изделий он составляет 3 мм с каждой стороны, для многостраничных изданий предпочтительнее делать вынос 5 мм. с каждой стороны. Значимые объекты макета не должны располагаться менее чем в 2–3 мм. от границ формата изделия. Расстояние между значимой информацией и линией реза или скругления должно быть не меньше 3 мм. Гарантированные допуски по резке материалов без ламината — 1–1,5 мм., с ламинатом — 1,5–2 мм. Рамочные элементы следует располагать на расстоянии 4–5 мм. от линии реза.

Неправильно

Неправильно: не везде сделаны вылеты, желтая линия получается слишком тонкой, текст располагается чересчур близко к линии реза.

Правильно

Правильно: везде сделаны вылеты, их размер составляет 3 мм.; желтая линия имеет нормальную толщину и не пострадает в процессе резки; текст расположен не ближе чем в 3 мм. от линии реза.

Как нужно задавать вылеты в программах Adobe

Как нужно задавать вылеты в Adobe Illustrator

Adobe Illustrator

Как нужно задавать вылеты в Adobe InDesign

Adobe InDesign

Шрифты

Все шрифты при изготовлении оригинал макета должны быть переведены в кривые. Количество узлов в кривой не должно превышать 1024.

Использование шрифтов допускается только в оригинал-макетах, которые создаются в программе Adobe InDesign или в PS-/PDF-файлах. При этом к файлу оригинал-макета, созданного в программе InDesign, должны быть приложены файлы всех использованных в макете шрифтов и линкованных изображений (это делается командой Package).

В программе CorelDraw все шрифты переводятся в кривые

В программе CorelDraw все шрифты переводятся в кривые с помощью клавиатурного сокращения) Ctrl-Q или команды Convert To Curves. Отсутствие шрифтов в макете проверяется меню File, на вкладке Document Properties.

В программе Adobe Illustrator шрифты переводятся в кривые

В программе Adobe Illustrator шрифты переводятся в кривые нажатием клавиш Ctrl-Shift-O или применением команды в меню Create Outlines. Отсутствие шрифтов проверяется просмотром в режиме Outline (в этом режиме все кривые отображаются в виде контуров, а шрифты — в виде заливок) или во вкладке Documentinfo, пункт меню Fonts.

Цветовая модель

Все объекты в составе оригинал-макета должны быть выполнены в цветовой модели CMYK. Использование других цветовых моделей приведет к искажению цветов в готовом изделии.

Разрешение фотографий и цветовые профили

Нормальным разрешением изображений в оригинал-макете считается диапазон от 200 до 350 dpi. Более низкое разрешение приводит к тому, что теряется четкость изображения. Цветовые профили (ICC-профили) должны быть отключены. Для удаления профиля следует пересохранить все файлы, отключив в меню галочку «ICC-профиль».

При уменьшении разрешения теряется четкость картинки

Обратите внимание: при уменьшении разрешения теряется четкость картинки.

Качество фотографий

Не рекомендуется использовать в оригинал-макетах изображения с JPG-компрессией — при таком сжатии теряется качество изображения. Наиболее подходящий формат — TIFF без слоев и сжатия.

Слева — изображение без компрессии, справа — то же изображение, но испорченное компрессией

Слева — изображение без компрессии, справа — то же изображение, но испорченное компрессией.

Эффекты и обтравленные изображения

При создании оригинал-макета использование эффектов «тень», «прозрачность», «gradientmesh», «линза» запрещен. Нельзя также использовать заливки Pattern, Texture и Postscript. Все элементы с такими эффектами и заливками необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap.

Все обтравленные объекты в обязательном порядке должны быть слиты с фоном.

Все элементы с такими эффектами и заливками необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap

Все элементы с такими эффектами и заливками необходимо растрировать с фоном в единый Bitmap

Отсутствие эффектов в оригинал-макете проверяется в меню File, на вкладке Document Properties. Из всех эффектов допускается только эффект Power Clip.

Отсутствие прозрачностей можно проверить на вкладке Documentinfo, выбрав в меню пункт Objects.